GTC 大會:NVIDIA Studio 擴展 Omniverse 功能,為(wèi)打造無限創意可(kě)能提供支持

浏覽: 作者: 來源: 時間:2021-11-19 分類:新聞中心

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NVIDIA GTC 的(de)實時直播十分熱鬧,讓世界上充滿智慧和(hé)創造力的(de)人才齊聚一(yī)堂。

他們利用 AI、計算機圖形等衆多強大技術,正在改變我們的(de)世界。

在 GTC 上,我們宣布推出了适用于 NVIDIA Omniverse 的(de)新功能,可(kě)用于 3D 工作流的(de)實時數字孿生仿真和(hé)協作平台,包括 Omniverse VR、Remote、Showroom 以及新 Omniverse 連接器,一(yī)切旨在讓 3D 藝術家受益。

此外,Omniverse Enterprise 現已全面推出,讓 Omniverse 生态系統可(kě)以惠及更多設計師、工程師和(hé)創意專業人士。

羅技最近将 NVIDIA Broadcast 的(de)熱門降噪功能集成到其高(gāo)級頭戴式耳機和(hé)麥克風系列産品中。

這些全新功能均由 NVIDIA Studio 驅動 11 月版提供支持。不僅如(rú)此,新版驅動還支持并改進了 NVIDIA Texture Tools、Twinmotion 2022.1、OctaneRender 2021.1、V-Ray 5、Houdini 19 等應用的(de)性能。

您現在仍可(kě)報名參加 GTC 會議,與 NVIDIA Studio 藝術家和(hé)創作者們一(yī)起交流溝通。免費注冊,即可(kě)觀看即将開始的(de)演講或者視(shì)頻回放。

Omniverse 擴展程序

NVIDIA Omniverse 的(de)新功能可(kě)以進一(yī)步助力 3D 藝術家和(hé)設計師的(de)協作式創意工作流。Omniverse VR 即将率先推出完全圖像、實時光線追蹤 VR 環境。藝術家和(hé)設計師将能夠在 Omniverse 中使用 Omniverse Create 或 Omniverse View,協作查看和(hé)編輯完全光線追蹤的(de) 3D VR 場景,并在原生應用中查看所作更改的(de)效果。

借助 Omniverse Remote,藝術家可(kě)以連接至 Omniverse 應用并與其交互,還可(kě)以通過 iOS 和(hé) Android 設備查看完全光線追蹤的(de)素材。而 AR 與虛拟攝像頭工作流(例如(rú)面部、身體和(hé)手勢跟蹤)等更多功能即将登陸移動設備。

Omniverse Showroom 現已作為(wèi) Omniverse 公測版中的(de)應用,這讓非技術用戶可(kě)以使用 Omniverse 技術演示。現在,3D 藝術家可(kě)以更快進入 Omniverse,使用實時物理(lǐ)和(hé)渲染技術進行各種嘗試。

借助 Omniverse 連接器,藝術家能夠跨多個創意應用無縫協作,實時合成場景并将其可(kě)視(shì)化。來自(zì) Reallusion iClone、Lightmap HDR Light Studio、Replica Studios、RADiCAL 和(hé) Esri ArcGIS CityEngine 的(de)新連接器可(kě)供下載。

其他 Omniverse 連接器、擴展程序和(hé)內(nèi)容庫即将推出,包括 Adobe Substance 3D 材質插件、Maxon Cinema4D、Clo Virtual Fashion、Daz3D、e-on software PlantFactory、PlantCatalog 和(hé) VUE、Golaem、Notch、Style3D、TwinBru 和(hé)對 Wacom 觸控筆(bǐ)的(de)支持。

了解更多關于 Omniverse 更新的(de)資訊,加入創意協作新時代。

Omniverse 可(kě)供任何規模的(de)組織使用

NVIDIA Omniverse Enterprise 已度過測試階段,現已全面推出,可(kě)供任何規模的(de)組織用于開展虛拟辦公和(hé)實時協作。

專為(wèi)加速 Omniverse 中不同工作流程而設計的(de)應用現已推出,其中令人矚目的(de)當屬 Omniverse Create 和(hé) Omniverse View。借助 Omniverse Create,用戶可(kě)以通過交互方式實現場景的(de)組合、照明、仿真和(hé)渲染;而使用 Omniverse View,用戶能以令人驚歎、物理(lǐ)級準确的(de)逼真度查看 3D 設計項目。

Autodesk 3ds Max、Maya、Revit、Epic Games 虛幻引擎及 Trimble SketchUp 等熱門連接器現已全面發行。

羅技和(hé) NVIDIA Broadcast

羅技已将 NVIDIA Broadcast 的(de)降噪功能集成到其高(gāo)級頭戴式耳機和(hé)麥克風系列産品中。

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借助降噪功能,用戶一(yī)鍵即可(kě)清理(lǐ)麥克風信号,消除不需要的(de)背景噪音。有了由 Tensor Core 加速的(de)具備強大 AI 功能的(de) NVIDIA RTX GPU,無論是按鍵聲、惱人的(de) PC 風扇聲還是寵物叫聲,均可(kě)消除。

擁有 NVIDIA RTX GPU 的(de)玩家,如(rú)果下載最新版本的(de) G HUB,則無需安裝單獨的(de)工具,便可(kě)啓用 NVIDIA Broadcast 降噪功能。在 G HUB 應用中選擇耳機或麥克風,依次單擊麥克風和(hé) NVIDIA 選項卡,然後按照安裝步驟操作。此選項與所有啓用 Blue VO!CE 的(de)産品兼容,其中遊戲耳機包括 G733、PRO X Gaming 和(hé) PRO X Wireless,而麥克風則包括 Blue Yeti X、 Blue Yeti X 魔獸世界版、Blue Yeti 和(hé) Blue Yeti Nano。

如(rú)需下載,請訪問 logitechG.com/ghub,或在 G HUB 的(de)設置中選擇“查看更新”。

Studio 驅動 11 月版中的(de)更新

Studio Suite 随着 NVIDIA Texture Tools 3 繼續增強,允許用戶創建壓縮的(de)高(gāo)質量紋理(lǐ)文件。新 API 允許 3D 藝術家、遊戲開發者和(hé)渲染軟件壓縮 GPU 上的(de)紋理(lǐ),從而大幅減少內(nèi)存使用量,并加速整個創意工作流。

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Twinmotion 2022.1 已添加 RTX 光線追蹤。這一(yī)技術由 NVIDIA RTX GPU 上搭載的(de) RT Core 加速。借助驅動對最新更新的(de)支持,建築師可(kě)以用 GeForce RTX 3080 GPU 渲染逼真的(de)圖像和(hé)視(shì)頻,速度相比上一(yī)代有顯著提升。

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OctaneRender 2021.1 動态模糊場景在 GeForce RTX 30 系列和(hé) Nvidia RTX 專業 GPU 上的(de)速度得到提升。設計師若想獲得逼真的(de)反射效果,不再需要采用變通方案,隻需使用動态模糊即可(kě)實現。

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V-Ray 5 Update 2 推出了全新功能 V-Ray Decal,支持從任何角度向表面添加貼标,而無需進行額外的(de) UVW 工作,也不會對任何底層材質造成幹擾。此次更新還推出了新的(de)銳化/模糊層。該功能完全由 NVIDIA RTX GPU 提供加速支持,因此專業人士無需離(lí)開 3ds Max,即可(kě)享有更強的(de)藝術掌控力。

光緩存的(de)新 GPU 加速可(kě)以減少最終幀序列中的(de)漏光和(hé)閃爍問題。之前僅在 CPU 上計算(即使 GPU 渲染可(kě)用)的(de)近似全局照明現在由 NVIDIA RTX GPU 加速,大大加快了最終幀渲染的(de)速度。

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Houdini 19 發布了其全新 XPU 渲染引擎 Karma 的(de) Alpha 版本(該版本使用 CPU 和(hé) GPU),将 Optix 帶到 NVIDIA RTX GPU。在測試中,一(yī)個體積為(wèi) 30 億體元的(de)大型序列在 Karma CPU 的(de)小型渲染農場需要三天以上時間才能渲染,而在由 Karma XPU 驅動并搭載 NVIDIA 30 系列 GPU 的(de)計算機上一(yī)夜之間便可(kě)完成。

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Unity 最近發布新測試版更新,集成了 NVIDIA DLSS,可(kě)以提供更高(gāo)的(de)畫質和(hé)性能,帶來出色體驗。經過此次更新,開發者能夠在 Unity 創建的(de)遊戲和(hé)體驗中啓用 DLSS。了解 24 Entertainment 如(rú)何在永劫無間 (Naraka:  Bladepoint)”中使用 DLSS。

這些令人驚豔的(de)創作者應用更新以及 Omniverse 中的(de)改進皆由 Studio 驅動 11 月版 (472.47) 提供支持。該版本現已可(kě)供下載。

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NVIDIA RTX GPU、獨家驅動和(hé) AI 協同工作,可(kě)提升 NVIDIA Studio 系統的(de)性能,并加速 70 多個創意應用。

NVIDIA Studio 與 Sketchfab 和(hé) ConceptD 攜手舉辦了“碰撞:自(zì)然與文明”3D 藝術挑戰賽。您可(kě)以在過去(qù)、現在或未來中選擇一(yī)個時間點,以我們與自(zì)然的(de)複雜關系為(wèi)主題,在 3D 場景中講述故事。立即參賽,赢取搭載 NVIDIA GeForce RTX 3060 顯卡的(de)全新 ConceptD 5 Studio 設計本等驚人好禮。比賽将于 11 月 29 日結束。

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